شناسنامه آموزش به کارگیری ترکیب ZBrush و مایا برای پیکره تراشی دیجیتال
پایگاه: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/zpe01.html
تولید کننده: کارگاه طراحی Gnomon
درباره آموزش به کارگیری ترکیب ZBrush و مایا برای پیکره تراشی دیجیتال
در این مجموعه آموزشی Zack Petroc که از موسسه مشهور Cleveland لیسانس هنر دارد و در مدرسه پزشکی Case Western Reserve به طور علمی آناتومی انسان را فر گرفته است، به خوبی شما را با ریزهکاریهای فراوان طراحی آناتومی انسان آشنا میکند. از همه مهمتر این که در این سری آموزشی به خوبی به شما یاد داده میشود که از قدرت نرمافزار محبوب ZBrush استفاده کنید تا بتوانید با سرعت بسیار بالاتری به طراحی Mesh مورد نظر خودتان بپردازی و Mesh طراحی شده را به Maya منتقل کنید. از این رو این سری آموزشی به طراحان حرفهای یک روند کاری بسیار خوب را آموزش میدهد. همچنین Zack در این آموزشها مسائل بسیار دقیقی را درباره چگونگی افزون وزن و افزایش توازن کاراکتر را به همراه ریزهکاریهایی که برای واقعی نشان دادن آن نیاز هست را توضیح میدهد.
این آموزشها در سطح حرفهای هست و به طراحان حرفهای توصیه میشود.
فهرست آموزش به کارگیری ترکیب ZBrush و مایا برای پیکره تراشی دیجیتال
- 01: Block-in Maya Mesh
- 02: Initial Development: Gesture and Torso
- 03: Initial Development: Leg and Foot
- 04: Initial Development: Arm and Hand
- 05: Initial Development: Head
- 06: Finalizing: Torso
- 07: Finalizing: Leg and Foot
- 08: Finalizing: Arm and Hand
- 09: Finalizing: Head
- 10: Gesture Tweaks and Superficial Veins
- 11: Creating an Organized Mesh
تصاویر آموزش به کارگیری ترکیب ZBrush و مایا برای پیکره تراشی دیجیتال
[fg:DigitalSculptingHumanAnatomy]



نوشتن نظر