آموزش به کارگیری ترکیب ZBrush و مایا برای پیکره تراشی دیجیتال: آناتومی انسانی


یک DVD - هزینه: 7000 تومان

مشخصات

پایگاه: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/zpe01.html
تولید کننده: کارگاه طراحی Gnomon

در این مجموعه آموزشی Zack Petroc که از موسسه مشهور Cleveland لیسانس هنر دارد و در مدرسه پزشکی Case Western Reserve به طور علمی آناتومی انسان را فر گرفته است، به خوبی شما را با ریزه‏کاری‏های فراوان طراحی آناتومی انسان آشنا می‏کند. از همه مهمتر این که در این سری آموزشی به خوبی به شما یاد داده می‏شود که از قدرت نرم‏افزار محبوب ZBrush استفاده کنید تا بتوانید با سرعت بسیار بالاتری به طراحی Mesh مورد نظر خودتان بپردازی و Mesh طراحی شده را به Maya منتقل کنید. از این رو این سری آموزشی به طراحان حرفه‏ای یک روند کاری بسیار خوب را آموزش می‏دهد. همچنین Zack در این آموزش‏ها مسائل بسیار دقیقی را درباره چگونگی افزون وزن و افزایش توازن کاراکتر را به همراه ریزه‏کاری‏هایی که برای واقعی نشان دادن آن نیاز هست را توضیح می‏دهد.
این آموزش‏ها در سطح حرفه‏ای هست و به طراحان حرفه‏ای توصیه می‏شود.

فهرست

  • 01: Block-in Maya Mesh
  • 02: Initial Development: Gesture and Torso
  • 03: Initial Development: Leg and Foot
  • 04: Initial Development: Arm and Hand
  • 05: Initial Development: Head
  • 06: Finalizing: Torso
  • 07: Finalizing: Leg and Foot
  • 08: Finalizing: Arm and Hand
  • 09: Finalizing: Head
  • 10: Gesture Tweaks and Superficial Veins
  • 11: Creating an Organized Mesh

تصاویر

تا کنون رای داده نشده است

نوشتن نظر

پست الکترونیک شما مخفی مانده و به دیگران نمایش داده نمی‏شود.
  • Images can be added to this post.
  • Convert Rasa Formats to equivalent HTML. Make a bullet list by starting each line with a '-'. Add more for sublists.
  • Lines and paragraphs break automatically.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <div> <object> <embed> <table> <tr> <td> <span> <img>

More information about formatting options